几何光学:光的直线、折射与全反射
光是什么?物理光学(下一课)会给出波动性的答案。但在很多场合,光表现得像一支支笔直飞行的箭——用「光线」+ 几何作图就能解释镜中成像、筷子变弯、光纤导光。这一课就是这个简化模型:几何光学。
光的直线传播与反射
光在同种均匀介质中沿直线传播——影子、日食、小孔成像都是证据。遇到界面时部分光折回原介质,即反射:
- 反射角等于入射角;
- 反射光线与入射光线分居法线两侧,三线共面;
- 光路可逆。
平面镜成像的特点一句话:等大、正立(上下不倒)、左右反、虚像,像与物关于镜面对称。
进入眼睛的其实是反射线 ,但视觉沿直线「倒推」,于是觉得光来自 ——这就是虚像的含义:不是真实光线会聚,而是反向延长线会聚。
折射定律:光为什么「弯腰」
光穿过界面进入另一种介质时传播方向偏折,斯涅尔定律:
折射率 ( 真空光速, 介质中光速),恒有 。光从光疏介质( 小)进入光密介质( 大),折射角小于入射角——光线向法线「弯腰」;反向则远离法线。
记忆点: 小的那一侧折射率大。判断介质疏密不用背方向——比一比两边角度即可。光路可逆在折射中同样成立。
折射的生活注脚
- 筷子变弯:水上部分反射的光与水下部分折射的光来自不同方向;
- 池水「变浅」:池底的光折射后远离法线进入眼睛,看到的虚像位置比实际浅——所以「看着能站的地方」未必真能站;
- 海市蜃楼:空气密度不均匀导致连续折射。
全反射:光被「锁」在介质里
光从光密介质射向光疏介质(如水 → 空气)时,折射角大于入射角。入射角增大到某个值时折射角达到 ——再增大,折射光消失,全部能量反射回来。这就是全反射,临界角 满足:
发生全反射必须同时满足两个条件:光从光密射向光疏介质,且入射角大于等于临界角。
例:水的折射率 ,求从水中射向空气的临界角。
,故 。水下光源以大于 的入射角(相对法线)射向水面时,光完全反射回水中——从水下看,水面像一面发亮的「天花板」,只有正上方一个透光亮斑(斯涅尔窗)。
全反射的应用:光纤
光在细如发丝的玻璃纤维内连续发生全反射,被「锁」在里面沿弯曲路径传输——现代通信的骨架。内窥镜、光纤传感同理。光纤能导光的关键正是内芯折射率大于外层包层,保证全反射条件成立。
解题方法论
- 作图三要素:先画法线,再定角度(反射等角、折射用 式 ),最后检查「三线共面、分居两侧」。
- 几何光学题八成是三角形:入射角/折射角往往要转化到直角三角形里算边长——画完整光路再动笔。
- 全反射题先验证条件:先确认「光密 → 光疏」,再用 式 求临界角与入射角比较;顺序反了容易硬套公式。
- 视深问题:正上方观察时 (视深 = 实深 ÷ 折射率),只对近轴视线近似成立。
一句话收束:几何光学的全部内容就是一句话——光走「最快」的路(费马原理的影子);反射与折射,只是这条路径在不同介质界面处的两种表现。